Adobe創意價值調查報告(下)培育人才不能只靠工具,這兩項關鍵更重要!

楊荏傑

20170627

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工具迭代過快!掌握工具固然重要,基本功更得紮實

同時,工具與介面可以天天更新、月月不同,就像獵豹軟體開發口訣「小步快跑,週週迭代」一樣,但是人的認知習慣與結構卻亙古不變,若是僅專注於工具的使用掌握卻忽略了基本功夫如色彩、線條、語意、排版等技巧乃至於趨勢、時尚的琢磨,工具快速迭代交替,設計工作者將難以跟上,產品風潮更迭不斷,創意與創新競爭力也將無以為繼。

有了基本功與文化底蘊,就能拼湊出自己的獨特產品

硬體產業中,日本大廠衰微與韓國崛起讓我們見識了應變能力的重要性;內容產業中,韓國結合日本、台港、歐美的明星娛樂文化與影音內容口味,拼湊出一系列由動感舞曲引領的明星IP,本屬於歐美的舞曲風格在亞洲透過解構與重新拼湊,打造了獨一無二的韓國娛樂產業,除了深厚文化底蘊與基本功(當然還有不把錢拿去蓋軌道的國家政策),韓國被中、日、美三方文化影響的歷史反倒成為拼湊三方特色的關鍵能力,善用文化底蘊以及面對現實的應對能力,讓韓國打造出有自己風格的娛樂內容並一支獨秀的行銷第三大市場。

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(Images Source:flickr/Eva Rinaldi)


強者更強,弱者更弱!人才中沒有中產階級

由於數位工具的出現,設計人才得以倍速、倍增自己的產出,也因此讓人才能力差異擴大,一位諸葛亮可因此比得上20位臭皮將,也將讓人才菁英主義盛行,要想擁有競爭力,除了前述的UX/UI、App、敘事等硬功夫,文化底蘊、解構與拼湊的跨領域組織能力也將更顯重要,只可惜製造業作為產業核心的台灣,社經與政策思維也停留在製造業,配合黨派政治與選舉考量,短時間內恐怕不會有大量的創意內容以及跨領域人才培育投資,所幸現在畢竟是網路時代,去中心化的性質也將發揮在人才的教育與培養身上,要保有競爭力可不能再靠體制與結構,單純的炫技也遲早會被 AI 與機器人取代,只有靠自己不斷學習,不斷學習跨領域整合與人際協作能力,打造複雜問題解決能力,才不會被 AI 取代,創意與設計仍有大好未來,只是還得胼手胝足的自己打造。

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(Images Source:pixabay)


參考資料:

《State of Create 2016》Adobe 創意價值調查

《Adobe-Creativity-Survey-2016》
EYCulturalTimes2015

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